Que s’est-il passé ?
La nuit, la barrière est restée ouverte…
- ?!
… et au matin, le pré est vide !
À toi de jouer : ramène-les toutes avant l’orage !
Pour les enfants dès 6 ans – et tous ceux qui jouent avec eux
Les vaches se sont échappées !
Pendant la nuit, tout le troupeau s’est fait la belle. Impossible de les ramasser : les vaches s’éloignent de toi. Alors tu te glisses derrière elles, tu les attires avec du foin et tu les ramènes astucieusement derrière la barrière. Avant l’orage !
Bientôt disponible
La nuit, la barrière est restée ouverte…
… et au matin, le pré est vide !
À toi de jouer : ramène-les toutes avant l’orage !
On ne ramasse pas les vaches : on les pousse, on les attire et on les guide. Le premier niveau te montre tout pas à pas.
Pose un doigt n’importe où et fais-le glisser. Le fermier marche dans cette direction – plus tu tires loin, plus il va vite. Ton doigt ne cache jamais le jeu.
Les vaches s’écartent de toi comme des moutons devant un chien de berger. Fonce sur elles et elles détalent. Place-toi derrière et elles iront où tu veux.
Pousse la vache à travers la barrière ouverte. Un troupeau est large : parfois, c’est plus facile de les mener une par une.
Touche la barrière pour la fermer. C’est seulement alors que la vache compte comme rentrée.
Le nuage en haut montre quand l’orage arrive.
Au-dessus de sa tête, tu vois comment va la vache.
16 niveaux en trois parties : des premiers pas de berger jusqu’aux pros avec potager et tri.





Chaque vache a sa petite tête. Qui les connaît les mène mieux. Les nouvelles vaches se présentent dans le jeu avec une petite carte.
Berta est la cheffe.
Tu la reconnais à sa cloche dorée.
Les vaches près d’elle la suivent.
Trude est rapide et peureuse.
Tu la reconnais à son bandeau rouge.
Elle s’enfuit même si tu es encore loin.
Hilde s’endort quand tout est calme.
Tu la reconnais à son bonnet de nuit.
Endormie, elle ne bouge pas d’un pas.
Olga ouvre les portes en les grignotant.
Tu la reconnais à son bonnet rayé.
Si elle reste près d’une porte, elle s’ouvre vite – même de l’intérieur !
Gerda veut aller dans le potager.
Tu la reconnais à son bavoir à carotte.
Elle sent le potager de très loin.
Reste un instant près du veau pour le porter.
Petit, avec des taches brunes.
Sa maman te suit.
Chaque niveau n’en offre que quelques-uns. Quand les utiliser, c’est ta tactique.
Touche le foin, puis le pré.
Touche la cloche – le fermier la fait sonner.
Touche Bello, puis une vache.
Ausgebüxt! est un jeu que nous donnons à nos propres enfants l’esprit tranquille.
Pas de bannières, pas d’achats intégrés, pas de liens vers l’extérieur.
Pas de services d’analyse, pas d’identifiant publicitaire, pas de compte. Rien n’est envoyé.
Le jeu n’a pas besoin d’internet – ni en voiture, ni en vacances.
Un niveau dure de deux à cinq minutes. Parfait pour une petite pause.
Un bon plan bat la course-poursuite. Échouer est drôle, pas frustrant : il suffit d’appuyer sur « Encore ! ».
Dès 6 ans environ, on joue seul ; les derniers niveaux font aussi réfléchir les grands.
Tous les détails figurent dans la politique de confidentialité.
Les vaches s’éloignent de toi. Va donc de l’autre côté de la vache – là où elle ne doit pas aller – et approche-toi doucement. Si tu cours, elle panique.
Une vache ne compte que lorsque la barrière est fermée. Touche la barrière. Avec des colliers de couleur, elle doit aussi être dans l’enclos de la même couleur.
Étoile 1 : toutes les vaches rentrées avant l’orage. Étoile 2 : rester sous le temps visé. Étoile 3 : en plus, ne presque rien abîmer, par exemple dans le potager.
Sur l’écran d’accueil, touche la roue dentée et maintiens « Réinitialiser la partie ». La progression est enregistrée uniquement sur l’appareil.
Oui, avec les drapeaux de l’écran d’accueil : allemand, anglais, français, italien et espagnol.
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